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概要


ポケモンGoイベントは粗末な滑り出し

シカゴのポケモンGoプレイヤーたちは、初めてのイベントに不満足なようだ。長蛇の列と接続問題があったとの報告がある。

その日、ポケモンGoのイベントでは、レアポケモンやスペシャルレイド、メダル、たまごが得られると約束していた。しかしながら実際は、プレー自体ができなかったようだ。他の州からはるばる出かけてきたような人たちにとっては、かなり迷惑な話だ。Nianticのジョン・ハンケCEOが壇上に上がると、ブーイングで迎えられることとなってしまった。

1:42pm 状況はますます悪くなり、大衆は「遊べない」とイベント主催者に叫ぶようになった。

2:47pm イベント状況は最悪で、多くがNianticはチケット代と$100相当のポケコインを払い戻す予定だと報道した。


ハンケCEOは、「状況を改善するために携帯会社やNianticチーム全員が対応しているので辛抱してほしい」と伝えた。

一方、その間、多くのプレーヤーは、中に入れずに長蛇の列の中待機することとなった。

読者の中にはこの現象に驚かない者もいるだろう。人気のゲームがゆえに、ポケモンGoは常に接続トラブルを指摘されてきた。このような狭い場所で大勢が使えばサーバーはパンクするだろう。


このイベントの目的は、世界中の人々と一緒に時間勝負をすることだが、プレーヤーがゲームで遊べなかったりイベント自体に入れなければ、伝説を解除する要件を満たせる可能性はどれだけあるのだろうか。Nianticに今起こっている問題を解決してもらえることを期待したい。なぜならプレーヤーが特別なポケモンを手に入れられないなら、全てはごみのようなショーだからだ。



■引用元



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海外の反応


・この状況は不運であって、たくさんの人が落胆しただろうね。でも、Nianticは通信会社の通信状況に干渉できる権利はないんだよ。人気のゲームゆえだと思うけど。

・シカゴで始めたのがまずかったと思う。サンディエゴとかシアトルとかだったら、そこまで大きくないけど、人が来るためのキャパはあったんじゃないかな。

・通信会社とNianticの連携が悪かったんじゃないかな。Nianticが通信会社に大きなイベントに合わせて事前によく通知しないと。

・Nianticの段取りが悪いよ。一時的にキャパを上げるようにしておかないと。

・今のところポケモンGoの伝説は、「大きな計画、粗末な実行」のようだね。

・大変だったみたいだね。行かなくてよかった。

・予想はできるよね。驚かない。

・この行列はひどいな。ただの観光客でよかったのかも知れない。

・シカゴだから・・・通信会社は、自分たちのスケジュールを運行する方が、ゲームなんかより大切だからね。

・シカゴに飛んだ人たち、無駄金はたいたね。これを全部もらったらいったいどれだけのお金になるんだろう・・・。

・決して小さい公園ではなかったよ。参加した人たちは、最善を尽くして遊ぼうとしていた。

・WiFiスポットがいくつかあれば解決した問題だったと思うんだけど。

・今回のは、Nianticのサーバー問題ではなかったと思う。他の地域では普通に遊べてたし、ただローカルの通信がパンクしてしまったんだよね。

・ゲームを責めるんじゃなくて、悪い通信システムのアメリカを責めるべきだ。

・問題が解決して次は伝説のポケモンが手に入るといいな。



ひとこと


すんごい叩かれてました


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