
概要
ポケモンGoイベントは粗末な滑り出し
シカゴのポケモンGoプレイヤーたちは、初めてのイベントに不満足なようだ。長蛇の列と接続問題があったとの報告がある。
その日、ポケモンGoのイベントでは、レアポケモンやスペシャルレイド、メダル、たまごが得られると約束していた。しかしながら実際は、プレー自体ができなかったようだ。他の州からはるばる出かけてきたような人たちにとっては、かなり迷惑な話だ。Nianticのジョン・ハンケCEOが壇上に上がると、ブーイングで迎えられることとなってしまった。
1:42pm 状況はますます悪くなり、大衆は「遊べない」とイベント主催者に叫ぶようになった。
2:47pm イベント状況は最悪で、多くがNianticはチケット代と$100相当のポケコインを払い戻す予定だと報道した。
ハンケCEOは、「状況を改善するために携帯会社やNianticチーム全員が対応しているので辛抱してほしい」と伝えた。
一方、その間、多くのプレーヤーは、中に入れずに長蛇の列の中待機することとなった。
読者の中にはこの現象に驚かない者もいるだろう。人気のゲームがゆえに、ポケモンGoは常に接続トラブルを指摘されてきた。このような狭い場所で大勢が使えばサーバーはパンクするだろう。
このイベントの目的は、世界中の人々と一緒に時間勝負をすることだが、プレーヤーがゲームで遊べなかったりイベント自体に入れなければ、伝説を解除する要件を満たせる可能性はどれだけあるのだろうか。Nianticに今起こっている問題を解決してもらえることを期待したい。なぜならプレーヤーが特別なポケモンを手に入れられないなら、全てはごみのようなショーだからだ。
■引用元
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海外の反応
・この状況は不運であって、たくさんの人が落胆しただろうね。でも、Nianticは通信会社の通信状況に干渉できる権利はないんだよ。人気のゲームゆえだと思うけど。
・シカゴで始めたのがまずかったと思う。サンディエゴとかシアトルとかだったら、そこまで大きくないけど、人が来るためのキャパはあったんじゃないかな。
・通信会社とNianticの連携が悪かったんじゃないかな。Nianticが通信会社に大きなイベントに合わせて事前によく通知しないと。
・Nianticの段取りが悪いよ。一時的にキャパを上げるようにしておかないと。
・今のところポケモンGoの伝説は、「大きな計画、粗末な実行」のようだね。
・大変だったみたいだね。行かなくてよかった。
・予想はできるよね。驚かない。
・この行列はひどいな。ただの観光客でよかったのかも知れない。
・シカゴだから・・・通信会社は、自分たちのスケジュールを運行する方が、ゲームなんかより大切だからね。
・シカゴに飛んだ人たち、無駄金はたいたね。これを全部もらったらいったいどれだけのお金になるんだろう・・・。
・決して小さい公園ではなかったよ。参加した人たちは、最善を尽くして遊ぼうとしていた。
・WiFiスポットがいくつかあれば解決した問題だったと思うんだけど。
・今回のは、Nianticのサーバー問題ではなかったと思う。他の地域では普通に遊べてたし、ただローカルの通信がパンクしてしまったんだよね。
・ゲームを責めるんじゃなくて、悪い通信システムのアメリカを責めるべきだ。
・問題が解決して次は伝説のポケモンが手に入るといいな。
ひとこと
すんごい叩かれてました
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コメント
つながらない≒解約して他社に逃げちゃうから
後日ちゃんとサポートすれば挽回できるかもしれない。
あいつら偉かったんだなw
通信キャリアの問題じゃなくて、ナイアンテック側の問題。
昔からサーバーがしょぼい
ジムバトルでレイドシステムが導入されて1ヶ月以上経ったけど、
サーバーレスポンスが格段に遅くなった。(バグも多発するようになった)
イベントが何もなくてもしょっちゅう「サーバーに接続できません」と拒否られる。
いっそ金取ってサファリボール見たく専用端末渡せば?
欲しい人は持ち帰れば記念品になるだろうし
任天堂がスマホ作れば低スペックでも相当儲かるぞ
今回は通信会社の問題だろうって言われてるけどね。実際、大規模イベントの運営ノウハウがある日本の通信会社なら横浜で行うポケモンgoのイベントは問題ないだろうと言われてたし、現実として今のところ横浜のポケモンgoイベントはシカゴの様な問題はおきていない。
こういうイベント行ったことないから知らなかった
そういう企業努力があったんだなw
自分の集客力とその地区のキャリアの設備とを考えれば対応策あるだろうふつうは。
ダメ社員と言われてる俺でもわかるわこんなもん。
今は携帯キャリアが万全の態勢で対応してるからマシになった
人との結びつき云々言う割には、そっちのプロを雇ってないのよね。
もう誰もやってないんじゃなかったのかオイ
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